Minesweeper has a very basic gameplay style. In its original form, mines are scattered throughout a board. This board is divided into cells, which have three states: uncovered, covered and flagged. A covered cell is blank and clickable, while an uncovered cell is exposed, either containing a number (the mines adjacent to it), or a mine. When a cell is uncovered by a player click, and if it bears a mine, the game ends. A flagged cell is similar to a covered one, in the way that mines are not triggered when a cell is flagged, and it is impossible to lose through the action of flagging a cell. However, flagging a cell implies that a player thinks there is a mine underneath, which causes the game to deduct an available mine from the display.
In order to win the game, players must logically deduce where mines exist through the use of the numbers given by uncovered cells. To win, all non-mine cells must be uncovered. At this stage, the timer is stopped. Commonly all mine cells are also flagged, but this is not required.
When a player left-clicks on a cell, the game will uncover it. If there are no mines adjacent to that particular cell, the mine will display a blank tile or a "0", and all adjacent cells will automatically be uncovered. Right-clicking on a cell will flag it, causing a flag to appear on it. Note that flagged cells are still covered, and a player can click on it to uncover it, like a normal covered cell.
Minesweeper မှာအခြေခံအကျဆုံး gameplay style ရှိတယ်။ မူရင်းပုံစံတွင်မိုင်းများသည်ပျဉ်ပြားတစ်လျှောက်ပျံ့နှံ့သွားသည်။ ဒီဘုတ်ကိုဆဲလ်တွေအဖြစ်ခွဲခြားထားတယ်။ အဲဒီနေရာမှာပြည်နယ်သုံးခုရှိတယ်။ ဖုံးအုပ်ထားသည့်ဆဲလ်သည်အလွတ်နှင့်နှိပ်နိုင်သည်။ ဖုံးကွယ်ထားသောဆဲလ်တစ်ခု (နံရံနှင့်ကပ်လျက်ရှိသည့်မိုင်းများ) သို့မဟုတ်သတ္တုတွင်းတစ်ခုပါရှိသည်။ ကစားသမားတစ် ဦး ကဆဲလ်တစ်ခုကိုတွေ့ရှိသောအခါ၎င်းသည်သတ္တုတွင်းတစ်ခုရှိပါကဂိမ်းအဆုံးသတ်သည်။ cell အလံတစ်ခုသည်ဖုံးအုပ်ထားသည့်တစ်ခုနှင့်ဆင်တူသည်။ ဆဲလ်တစ်ခုအလံလွှင့်တင်သောအခါသတ္တုတွင်းများကိုအစပျိုးနိုင်ခြင်းမရှိခြင်းနှင့်ဆဲလ်အလံတစ်ခု၏လုပ်ဆောင်မှုကြောင့်ဆုံးရှုံးခြင်းမဖြစ်နိုင်ပါ။ သို့သော်ဆဲလ်ကိုအမှတ်အသားပြုခြင်းသည်ကစားသမားတစ် ဦး ကအောက်တွင်ဖော်ပြထားသောသတ္တုတွင်းတစ်ခုရှိသည်ဟုထင်သောကြောင့်၎င်းသည်ပြသမှုမှရရှိသောသတ္တုတွင်းကိုနှုတ်ယူစေသည်။
ဂိမ်းကိုအနိုင်ရနိုင်ရန်အတွက်ကစားသမားများသည်မိုင်းတွင်းများရှိသည့်နေရာကိုဖုံးကွယ်ထားသောဆဲလ်များမှပေးသောနံပါတ်များကို အသုံးပြု၍ သတ္တုတွင်းတည်ရှိရာကိုကျိုးကြောင်းဆီလျော်စွာဆုံးဖြတ်ရမည်။ အနိုင်ရရန်အတွက်မိုင်းတွင်းရှိဆဲလ်များအားလုံးကိုဖော်ထုတ်ရမည်။ ဒီအဆင့်မှာ timer ကိုရပ်လိုက်တယ်။ များသောအားဖြင့်ကျွန်ုပ်၏ဆဲလ်များအားလုံးသည်အလံများပါ ၀ င်သော်လည်း၎င်းသည်မလိုအပ်ပါ။
ကစားသမားတစ် ဦး သည်ဆဲလ်ပေါ်တွင်ဘယ်ကလစ်နှိပ်ပါက၊ ဂိမ်းသည်၎င်းကိုဖွင့်ပြလိမ့်မည်။ အကယ်၍ ၎င်းဆဲလ်နှင့်ကပ်လျက်ရှိသည့်မိုင်းများမရှိပါကသတ္တုတွင်းသည်ကွက်လပ်တစ်ခုသို့မဟုတ် "0" ကိုပြလိမ့်မည်။ ထို့အပြင်ကပ်လျက်ရှိဆဲလ်အားလုံးသည်အလိုအလျောက်ရှာဖွေတွေ့ရှိလိမ့်မည်။ ဆဲလ်တစ်ခုပေါ်တွင်ညာဖက်နှိပ်ခြင်းသည်၎င်းကိုအလံပြလိမ့်မည်၊ ၎င်းပေါ်တွင်အလံပေါ်လာစေသည်။ မှတ်သားထားသည့်ဆဲလ်များသည်ဖုံးအုပ်ထားဆဲဖြစ်ပြီးကစားသမားတစ် ဦး သည်သာမန်ဖုံးအုပ်ထားသည့်ဆဲလ်တစ်ခုကဲ့သို့၎င်းကိုဖွင့်ရန်၎င်းကိုနှိပ်နိုင်သည်။